- 08_08_21:力:与:技:的平衡!
最可怕的结过就是。
把无聊当有趣,简陋当成简约。粗糙叫粗犷。
而李先生带来的绝对是属于现在设计圈很缺乏的“力”的范畴。
属于很 hardcore的设计观念。。。。。。。。。
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- 08_08_12如何创作一个精彩的标识?
颜色的使用比例,明纯度色相的控制。
诸如阴影透明度,高光位,渐变层次等等。
win的界面永远都比不过mac,永远都是一种燥热的感觉。
黑色用多了。高光太浮夸。
我姑且把图形设计中的常见环节概括为以上五点。
我一般会先从感性的角度寻找灵感 ...................................
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- 关于贴纸的-一种叫做"不干胶"的回忆
你真的能感受到这个城市的设计人很有活力,
创作在这个城市里面成长的很茁壮,
随时可能探出一个小芽来和你SAY HELLO.
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- 08_07_03 定型演绎是否就是尽头?
发出同样的对白的时候。
那些说:我一辈子就喜欢这样画香蕉的人,
是不是突然很前卫起来了呢?
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- FUSE 之父。 可能是未来的经典。
FUSE 之父。 可能是未来的经典。
| 2008-06-16 18:38:52 来自: OREZ 上年的沟通-英国六十年代以来独立平面设计,带来了FUSE的原本。 |













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